Žaidimo žinynas
Kariniai vienetai
Pasaulio greitis ir karių judėjimas
Išradimas
Prieš treniruojant kario rūšį, ją reikia išrasti kareivinėse: įvykdyti nurodytus reikalavimus, sumokėti resursus ir sulaukti tyrimo pabaigos. Kareivinių lygis ir pasaulio greitis trumpina išradimo trukmę. Lentelėje pateiktos šio pasaulio kainos ir bazinė trukmė 1 lygio kareivinėse.
Maršalas kareivinėse neišrandamas, todėl išradimų lentelėje jo nėra.
Lavinimas
Ištirtų rūšių karius galima mokyti kareivinėse. Į vieną eilę galima įtraukti kelis tos pačios ar skirtingų rūšių karių mokymo užsakymus. Jie vykdomi paeiliui; užbaigus užsakymą, parengti kariai įskaitomi į gyvenvietės kariuomenę. Mokymo trukmę trumpina kareivinių lygis ir pasaulio greitis.
Maršalui reikia aukso šarvų ir kitų jo puslapyje nurodytų sąlygų. Jis treniruojamas maršalų rūmuose, todėl jo trukmę trumpina maršalų rūmų lygis.
Atleidimas
Užkariavimas
Karių palyginimas
Lentelėje pateikiamos tiesiogiai iš žaidimo karių katalogo paimtos kovinės reikšmės, greitis ir nešimo talpa.
Ką reiškia karių reikšmės
Puolimo pajėgumas- Parodo, kiek puolimo žalos karys gali padaryti priešininkui.
Gynybos pajėgumas prieš pėstininkus- Parodo kario gynybos jėgą prieš pėstininkus.
Gynybos pajėgumas prieš kavaleriją- Parodo kario gynybos jėgą prieš kavaleriją.
Gynybos pajėgumas prieš lankininkus- Parodo kario gynybos jėgą prieš lankininkus.
Greitis- Rodo, kiek minučių kariui reikia įveikti vieną žemėlapio lauką. Mažesnė minučių reikšmė reiškia trumpesnę kelionę.
Paneša resursų- Parodo, kiek resursų karys gali pargabenti į savo gyvenvietę.