Baza wiedzy o grze
Jednostki wojskowe
Prędkość świata i przemieszczanie jednostek
Badania
Zanim będzie można szkolić dany rodzaj jednostki, trzeba go zbadać w koszarach: spełnić wymagania, zapłacić surowcami i poczekać na ukończenie badania. Poziom koszar i prędkość świata skracają czas badania. Tabela pokazuje koszty w tym świecie i podstawowy czas w koszarach poziomu pierwszego.
Marszałka nie bada się w koszarach, dlatego nie występuje w tabeli badań.
Szkolenie
Zbadane rodzaje jednostek można szkolić w koszarach. W kolejce można umieścić wiele zleceń szkolenia tych samych lub różnych jednostek. Zlecenia są wykonywane kolejno, a wyszkolone jednostki dołączają do armii osady po ukończeniu swojego zlecenia. Poziom koszar i prędkość świata skracają czas szkolenia.
Marszałek wymaga złotej zbroi i spełnienia pozostałych warunków wymienionych na jego stronie. Szkoli się go w pałacu marszałków, więc jego poziom skraca czas szkolenia.
Rozwiąż jednostki
Podbój
Porównanie jednostek
Tabela pokazuje wartości bojowe, prędkość i ładowność bezpośrednio z katalogu jednostek gry.
Znaczenie parametrów jednostek
Siła ataku- Określa, jak duże obrażenia jednostka może zadać przeciwnikowi w ataku.
Siła obrony przed piechotą- Określa siłę obrony jednostki przed piechotą.
Siła obrony przed kawalerią- Określa siłę obrony jednostki przed kawalerią.
Obrona przed łucznikami- Określa siłę obrony jednostki przed łucznikami.
Prędkość przemieszczania- Określa liczbę minut potrzebną jednostce na pokonanie jednego pola mapy. Mniejsza liczba minut oznacza krótszą podróż.
Ładowność- Określa ilość surowców, którą jednostka może przywieźć do osady macierzystej.