Вы не можете атаковать игрока или вести против него шпионаж, если его очки защиты более чем в 10 раз меньше ваших. Защита 10:1 действует на все его поселения. При точном соотношении 10:1 действие разрешено.
Очки защиты равны сумме очков всех поселений игрока плюс 2500 очков за каждое поселение после первого. Войска и накопленные ресурсы не учитываются.
Более слабый игрок может атаковать противника, который более чем в 10 раз сильнее, или вести против него шпионаж. Однако после успешной отправки войск он на 7 реальных дней теряет защиту 10:1 только от этого противника. Тот может атаковать все его поселения и вести в них шпионаж. Защита от остальных игроков сохраняется.
Каждая новая такая отправка более слабого игрока начинает новый семидневный период. Ответные действия более сильного игрока срок не продлевают. Отмена отправленного приказа не восстанавливает защиту.
Более сильный противник сразу получает системное уведомление с именем игрока, начавшего действие, и сроком потери защиты. Это относится и к тайному шпионажу: сам приказ может остаться незамеченным, но уведомление о потере защиты раскрывает, кто начал враждебное действие.
Отправка подкреплений не отменяет защиту 10:1. Эта защита не распространяется на заброшенные поселения без владельца-игрока и таинственные долины.
Защита новичка и режима сна действует отдельно. Право на ответные действия её не отменяет. В разрешённых сражениях мораль действует как обычно.
Соотношение 10:1 и срок ответных действий проверяются при отправке войск. Законно отправленные приказы продолжаются, даже если во время пути соотношение изменится или срок ответных действий истечёт.